В
игре могут быть допущены такие нарушения, из-за которых шар
признают ошибочным, недействительным, а игроку предложат
повторить попытку. Такое решение выносится, например, когда
сфера была пущена не в свою очередь. Или же если при броске
помешал другой игрок, зритель или какой-то движущийся предмет. В
последнем случае пострадавший игрок получает право выбора. Он
может согласиться с результатом попытки, если итог броска его
устраивает, а может признать шар ошибочным, ссылаясь на то, что
ему действительно помешали.
Повторную попытку дают, если возникли технические неполадки,
случился сбой в работе пинспоттера и в исходном треугольнике не
оказалось 1 или 2 кегель. Её разрешают и тогда, когда пущенная
сфера соприкоснулась с любым инородным предметом. Причиной
незачёта может также стать сотрудник, отвечающий за установку
кегель, в том случае, если он коснётся любой стоящей фигуры до
того, как шар докатится до приёмника или же дотронется до любой
упавшей кегли раньше, чем она остановится. Даётся возможность
повторить попытку и тогда, когда какая-нибудь из кегель
смещается или падает во время посыла шара, но до того, как шар
достиг кеглеприёмника.
При объявлении шара ошибочным, перед повторной попыткой все
фигуры обязательно выставляют заново.
В официальных соревнованиях есть определённый порядок: каждая
игра проводится на паре дорожек. После одной или, максимум, двух
игр участники по требованию судьи должны перейти на другую пару
дорожек. Выступление игрока на каждой дорожке строго закреплено,
и он не имеет права перейти на другую. В случае, если он бросает
шар по неправильной – не по своей – дорожке, шар не засчитывают
и предлагают повторить попытку на правильной. Если игра
командная и сделать посыл по неправильной дорожке успели
несколько игроков, то фрейм доигрывается до конца, а следующий
уже начинается на правильных.