Основы боулинга
основы боулинга
Как появился боулинг и чем он отличается от кегельбана и как устроена дорожка, а также каковы правила игры и подсчёта очков.
Современный боулинг
Секреты боулинга
секреты боулинга
Нередко можно услышать, как игроки жалуются на плохой тайминг. Он оказывается у них на первом месте среди всех причин, которые сделали игру плохой.

Запись счёта

запись счётаВсе, кто хоть 3-4 раза сыграл в боулинг, знают, что один период, так называемый «гейм», состоит из 10 фреймов, в каждом из которых предоставляется 2 попытки метнуть шар. Наилучший результат в гейме – выбить 10 страйков плюс тот же самый результат в двух дополнительных попытках, которые даются за страйк в десятом фрейме. Всего в одном периоде должно выйти 12 страйков.

Достижения по специально разработанным правилам обязательно заносятся в таблицу. Она должна не только отражать результат, но и попутно содержать сведения, как такой результат был получен. К записи счёта стоит подходить с полной серьёзностью и ответственностью, потому что информация в таблице позволит не только увидеть, какие чаще всего делались ошибки и над чем стоит поработать. Она окажется бесценной и тогда, когда понадобится восстановить картину игры, если вдруг при подсчёте очков обнаружатся ошибки или возникнет спорная ситуация.

Ничего сложного в ведении счёта нет, если не торопиться и сразу во всём разобраться. Десять фреймов игры даны в таблице в виде пронумерованных квадратов – по одному на каждый фрейм. В каждом таком квадрате в верхнем правом углу есть 2 ячейки – в первой отражается результат первого броска, а во второй – второго. Запись счёта ведётся при помощи как цифр, так и условных значков. «Х» – это страйк. И так как он помечается в первой из ячеек, а второго хода во фрейме не следует, то и клеточка второй попытки остаётся пустой.

Спэ в таблице отмечается «/». Фигуры сбиваются с двух попыток, и в первой ячейке помечается количество поражённых с первого удара, а во второй ставится знак «/», говорящий о том, что на площадке после второй попытки не осталось ни одной фигуры.

Если кегли не удалось сбить даже двумя бросками, то в первой ячейке в таблице такого фрейма отражают количество сбитых в первой попытке фигур, а во второй ячейке выставляется знак «-», помечающий ошибку в игре, говорящий о том, что даже после двух попыток на площадке остались кегли. При промахах не даётся дополнительное количество баллов, как при страйке или спэ.

Сплит обозначается «О». В такой ситуации стоящие после первого броска фигуры обычно разделены лежащими так, что почти невозможно выбить спэ. И когда это действительно не удаётся, то в таблице пишут только количество сбитых в первой попытке кегель, цифру обводят кружком, отмечая сплит. А во второй ячейке ставят «|» – ошибку, промах при сплите во второй попытке.

Фол в таблице обозначается «F». И так как при заступе очки хода не засчитываются, то вместо результата в соответствующей ячейке проставляется латинская буква «F». В другой ячейке будет отмечено количество сбитых в «правильной» попытке фигур.

Когда фрейм сыгран, то под клеточками записывается общее количество очков. В ошибочных фреймах оно будет равняться сбитым кеглям, а в страйках и спэ суммировано с премиальными баллами.

В командных играх правильное ведение счёта, условные значки помогают быстро определить, на сколько очков лидирует та или другая команда в течение гейма, когда ещё не подведён итог и количество очков не суммировано.
Боулинг
История боулинга
история боулинга
Боулинг довольно древняя игра, его история насчитывает более 7000 лет.
Техника игры
Советы начинающим
Словарь игрока
словарь игрока
Для того чтобы всё в статьях Вам было понятно, вынесены термины боулинга в отдельный раздел – «Словарь»
Copyright © 2011-2012 - полная информация о профессиональном боулинге